<G1
SHADDY

SHADDY EST UN FANTOME AVEUGLE. IL AVANCE AU HASARD,
ET IL EST POSSIBLE QU IL TOURNE EN ROND.IL NE FAIT 
JAMAIS DEMI-TOUR, SAUF PARFOIS LORSQUE IL HEURTE LE  
MUR.

MALGRE TOUT IL SENT LA PRESENCE DES PASTILLES DE SUPER 
ENERGIE ET S EN ELOIGNERA A TOUTES JAMBES, COMME LE 
FONT LES AUTRES FANTOMES.

ON DIT QUE LA PIRE CHOSE QUI PUISSE VOUS ARRIVER SERAIT
D'ETRE PRIS EN CHASSE PAR 2 OU 3 SHADDY. SEULS LES PLUS
EXPERIMENTES DES JOUEURS AYANT UN MAX DE CHANCE PEUVENT
Y SURVIVRE.
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<G2
CHASSEUR

CHASSEUR EST LE FANTOME DE POURSUITE. UNE SORTE DE GARDE.
IL PATROUILLE DANS UN COIN, ET AVANCE TOUJOURS DROIT
DEVANT.IL NE TOURNE JAMAIS AUX CROISEMENTS. SI CHASSEUR 
VOUS APERCOIT IL VOUS POURSUIVRA SANS RELACHE ET VOUS 
TUERA. SI VOUS ETES LOIN, VOUS AVEZ ENCORE UNE CHANCE 
DE VOUS CACHER DERRIERE UN COIN ET DE LUI ECHAPPER.

EN VOUS EXPOSANT VOUS MEME AU CHASSEUR, IL DEVIENT VOTRE 
POURSUIVANT QUE VOUS POUVEZ UTILISER COMME UNE ARME 
EFFICACE. LES CHASSEURS SONT REGULIEREMENT ATTIRES PAR LE 
JOUEUR VISIBLE LE PLUS PROCHE. VOUS POUVEZ DONC UTILISER 
LES COINS POUR VOUS RENDRE TEMPORAIREMENT INVISIBLE, 
JUSTE LE TEMPS POUR LE CHASSEUR DE PARTIR DANS UNE AUTRE 
DIRECTION.
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<G0
ASSASSIN

ASSASSIN EST LA PLUS DANGEREUSE DES CREATURES. IL TOURNE
EN ROND COMME UN SHADDY, MAIS S IL VOUS VOIT, IL SE 
TRANSFORME IMMEDIATEMENT EN HUNTER. S IL VOUS PERT DE
VUE, IL CONTINUE TOUT DROIT JUSQU A CE QU IL HEURTE UN 
MUR ET LA, IL REPASSERA EN MODE SHADDY. 

VOUS POUVEZ EGALEMENT FAIRE DE ASSASSIN VOTRE POURSUIVANT
MAIS SOYEZ PRUDENT.
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PENTAGRAMME

C EST L ENDROIT D OU SORTENT LES FANTOMES.

QUAND LE PENTAGRAMME EST INACTIF, IL EST NOIR. QUAND
UN FANTOME VA EN SORTIR, IL PASSE AU JAUNE; PRUDENCE!

VAGABONDER AUX ENVIRONS D UN PENTAGRAMME JAUNE N EST 
GENERALEMENT PAS UNE BONNE IDEE, A MOINS DE DISPOSER
DE PASTILLE DE SUPER ENERGIE SUR VOUS.
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<P1
LA PORTE

QUAND LE JOUEUR EST TUE IL QUITTE LE JEU PENDANT UNE 
COURTE PERIODE DE TEMPS. APRES QUELQUES INSTANTS, IL
REVIENT ET RENTRE DANS LE JEU PAR LA PORTE. IL Y A 
TOUJOURS UNE PORTE A L ECRAN.

SI LE JOUEUR EST EJECTE PAR UN PIEGE, LE DELAI DE
REAPPARITION EST DOUBLE, DONC SOYEZ PATIENT.
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<P2
JUS (PASTILLE DE SUPER ENERGIE)

QUAND LE JOUEUR BOIT CE BOISSON RAFRAICHISSANTE, IL
OBTIENT UNE SUPER ENERGIE QUI LUI PERMET DE MANGER 
TOUT CE QUIBOUGE: LES FANTOMES ET MEME LES AUTRES 
JOUEURS.

LA SUPER ENERGIE NE DURE QU UN COURT INSTANT, ET 
VOUS POUVEZ VOIR DE PETITS NOMBRES 3,2,1,0... PRES
DU JOUEUR QUAND LA SUPER ENERGIE EST SUR LE POINT 
DE DISPARAITRE.

ON NE PEUT MANGER UN AUTRE JOUEUR SI CELUI CI A 
AUSSI LA SUPER ENERGIE, NI COLLECTER UNE AUTRE 
BOISSON SI ON A DEJA DE LA SUPER ENERGIE ACTIVE.

QUAND LES FANTOMES VOIENT LE JOUEUR EN POSSESSION 
DE LA SUPER ENERGIE, ILS S ENFUIENT, A MOINS QU IL
NE SOIT EGALEMENT INVISIBLE.
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<P3
COOKIE

LES COOKIES SONT LE BUT DU JEU. CHAQUE COOKIE VOUS
DONNE UN POINT, ET LE JOUEUR AYANT ACCUMULE LE PLUS
DE POINTS EST LE GAGNANT.

VOUS POUVEZ AUSSI GAGNER DES POINTS EN MANGEANT LES
FANTOMES, CHAQUE FANTOME MANGE VOUS DONNANT 5 POINTS.

SI LES JOUEURS ONT AUTANT DE POINTS, IL Y A MATCH 
NUL ET IL N Y A PAS DE GAGNANT.
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<P4
FREEZER

CE GENTIL PETIT GADGET GELE LES FANTOMES POUR UNE
PERIODE DE TEMPS. IL DURE DEUX FOIS PLUS LONGTEMPS
QUE LA SUPER ENERGIE.

MEME SI LES FANTOMES NE PEUVENT PLUS BOUGER PENDANT
CE TEMPS, ILS PEUVENT ENCORE VOUS MANGER, ALORS
PRUDENCE!!!
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<P5
PIEGE

LE PIEGE EST UNE MARQUE SUR LE SOL OU LE JOUEUR 
NE PEUT PASSER QU UNE SEULE FOIS. APRES CA, LE 
PIEGE SE REFERME ET UN MUR APPARAIT A SA PLACE.

VOUS POUVEZ ESSAYER DE REFERMER LE PIEGE ET DE 
REVENIR PAR LA DIRECTION DONT VOUS ETES VENU, 
MAIS CA RISQUE DE VOUS TUER.

LES FANTOMES NE CRAIGNENT PAS LES PIEGES; ILS NE
PEUVENT NI LES ACTIVER NI EN MOURIR.

QUAND UN PIEGE VOUS TUE, VOUS ETES MORT DE LA MEME
FACON QUE QUAND DES FANTOMES VOUS TUENT; LA SEULE
DIFFERENCE EST QUE VOUS DEVEZ ATTENDRE DEUX FOIS 
PLUS LONGTEMPS AVANT DE REAPPARAITRE.
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<P7
INVISIBILITE

COMME LE NOM LE SUGGERE? VOUS DEVENEZ INVISIBLE POUR
LES FANTOMES. COMME SHADDY EST DEJA AVEUGLE, CA NE 
L AFFECTE PAS.

QUAND VOUS ETES INVISIBLE, VOUS POUVEZ MANGER PLUS
FACILEMENT LES FANTOMES (SI VOUS AVEZ LA SUPER ENERGIE)
PUISQU ILS NE S ENFUIENT PAS.

L INVISIBILITE DURE TROIS FOIS PLUS LONGTEMPS QUE LA
SUPER ENERGIE.
-
TRADUCTION FRANCAISE PAR SPARAD0X


CONTACTER L AUTEUR

MILAN BABUSKOV
STEVANA FILIPOVICA 62
24000 SUBOTICA
SERBIA

EMAIL:   MBABUSKOV@YAHOO.COM
SITE WEB: NJAM.SOURCEFORGE.NET
--

This file is a script for info window in main menu.
You can write anything here, so here's a short explanation of this file:

<	At column 0 is a mark for image, it can be:
	G	- Ghost image
	P	- Powerup image

	Number at column 2 shows which image to take (from .bmp files)
	So, for example: <G2, means image of Ghost #2 in sprites.bmp file

-	At column 0 is a mark for end of part of a script.

--	Place this at the end of last part so script can be restarted.

WARNING: 

This file must be in unix file format (LF only) even if it's used on MS Windows.
All text must be in UPPERCASE, lowercase letter aren't shown on screen.
Only first 80 characters in a line are accepted, and only first 60 look good on screen,
so split the text if you change anything.

EOF
